ปารีส (เอเอฟพี) – สวมชุดหูฟังและถืออาวุธจำลองอิเล็กทรอนิกส์อยู่ในมือ ผู้เล่นเดินด้อม ๆ มอง ๆ ไปรอบ ๆ สนามกีฬา หลบหลังสิ่งกีดขวางเสมือนจริงก่อนที่จะออกมายิงใส่ศัตรูหน้าจอต่างๆ เปิดโอกาสให้ผู้ชมได้ติดตามการแสดงสดที่ Paris Games Week ซึ่งสตูดิโอ SmartVR ของบริษัทได้ติดตั้งเวทีขนาดมหึมาเพื่อจัดการแข่งขัน Virtual Reality (VR) ครั้งแรกในเกมยอดนิยม After-H.ผู้เข้าร่วมในอุตสาหกรรมต่างเห็นพ้องกันว่าเทคโนโลยี VR ที่ก้าวล้ำดังกล่าวจะ
มีความสำคัญต่ออนาคตของ eSports แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่า
การปฏิวัติจะรุนแรงเพียงใดและจะเปลี่ยนลักษณะของ eSports ไปในทางที่ดีหรือไม่”อนาคตจะเป็น VR” Jean Mariotte ผู้ร่วมก่อตั้ง SmartVR Studio กล่าว“ประสบการณ์ ‘ในเกม’ คือความฝันของผู้เล่นทุกคน ในระดับหนึ่ง การได้รู้สึกว่าตัวเองเคลื่อนไหวภายในเกม และด้วยวิธีนี้ คุณจะได้สัมผัสกับมันอย่างเข้มข้นยิ่งขึ้น” เขากล่าว
“จะมี eSports ก่อนและหลัง VR” Laurent Michaud ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Idate ซึ่งเป็นที่ปรึกษาที่เชี่ยวชาญด้านเศรษฐกิจดิจิทัลกล่าวเสริม
“มันจะยิ่งน่าตื่นเต้นมากขึ้นและจะทำให้ผู้เล่นสามารถแสดงบุคลิกของตัวเองได้อย่างแท้จริง ซึ่งจะทำให้ระบุตัวเกมได้ดีขึ้น” ในขณะเดียวกัน ผู้ชมสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับทัวร์นาเมนต์ eSports มาตรฐาน
ไม่เพียงแต่พวกเขาสามารถติดตามการกระทำบนหน้าจอเท่านั้น พวกเขายังสามารถมองเห็นผู้เล่นที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เวที ไม่ใช่แค่นั่งอยู่หน้าจอของพวกเขา
“พวกเขามีไฟ LED บนหูฟังตามสีของทีม แต่คุณยังเห็นจำนวนชีวิตที่เหลืออยู่ของผู้เล่นทุกคน” Mariotte กล่าวนี่ไม่ใช่การก้าวกระโดดทางเทคนิคครั้งแรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ eSports
การมาถึงของอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงปูทางให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเกมที่ซับซ้อนอย่างมหาศาลในสนามกีฬาที่มีการถ่ายทอดสด
แต่ VR สามารถเปลี่ยน eSports ได้อย่างล้ำลึก ทำให้ผู้เล่นสามารถ
โต้ตอบระหว่างกันในสองระดับระหว่างเกม ทั้งในและนอกจอเฟรเดอริค เกา หัวหน้าของ Gozulting ที่ปรึกษาที่เชี่ยวชาญด้าน eSports กล่าวว่า “นี่จะเป็นวิธีการใหม่ในการเล่น และในแง่การตลาด มันคือการปฏิวัติ”
แต่เขายังแสดงความสงสัยว่า VR จะเข้ามาแทนที่ eSports หรือไม่ โดยกล่าวว่าค่าใช้จ่ายของอุปกรณ์ดังกล่าวสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นสิ่งต้องห้ามสำหรับเกมเมอร์หลายๆ คน เช่นเดียวกับการขาดแบนด์วิดท์ “ถึงแม้จะมี 5G”
แต่ VR ยังสามารถยุติข้อถกเถียงที่ว่า eSports ถือเป็นกีฬาได้จริงหรือไม่ ด้วยการให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวร่างกาย
“Virtual Reality สามารถทำให้ eSports เข้าใกล้กีฬามากขึ้น แต่ก็สามารถผลักดันให้ eSports แยกจากกันมากขึ้น” Gau กล่าว
“การเล่นจำลอง (การกระทำ) ไม่ได้เกี่ยวข้องกับความรู้สึกเสี่ยงหรือความกลัวการบาดเจ็บแบบเดียวกับที่มีในสถานการณ์เดียวกันในความเป็นจริง”
การพัฒนาจะขึ้นอยู่กับว่านักพัฒนาเลือกที่จะเน้นลักษณะทางกายภาพของเกมหรือไม่
Gau กล่าวว่าเขาคาดว่าการนำ VR มาใช้จะถูกจำกัดในระดับอย่างน้อยในตอนนี้
“เราคาดหวังถึงการปฏิวัติด้วยโทรศัพท์มือถืออยู่แล้ว แต่ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่น eSports ก็ยังคงอยู่บนคอนโซลและพีซี เมื่อเราเชื่อมต่อกับชุดเกราะและถุงมือแล้ว ใช่ แต่สำหรับตอนนี้ (VR) จะยังคงเป็นตลาดเฉพาะกลุ่ม” เขากล่าว
Credit : วิธีซ่อมแก้ไข รถยนต์ รถมอเตอร์ไซ | นักบาส NBA | รีวิวรองเท้า | แคมป์ปิ้ง